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乐天堂娱乐服务于实体经济有三个支点

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4月25日,国家乐天堂娱乐与发展实验室主办的“消费乐天堂娱乐:发展与创新研讨会”在北京召开,会上发布的《中国消费乐天堂娱乐创新报告》指出:我国当前消费乐天堂娱乐市场规模估计接近 6万亿元,如果按照 20%的增速预测,我国消费信贷的规模到 2020年可超过 12万亿元。

以下为中国社会科学院学部委员、研究员李扬演讲全文:

今天这个会,能够看到大家都很踊跃,因为消费乐天堂娱乐如今非常受人关注。它受人关注首先一个原因是消费的能力在逐渐提高,中国经济结构最近几年发生了天翻地覆的变化。消费对 GDP的贡献,在 2016年首次超过了投资,现在是稳定的超过它,现在大概对 GDP的贡献,去年是 66.4%,三分天下有其二,目前看来,这个比重还在提高。

既然对经济有这么大的影响,乐天堂娱乐是个服务行业,乐天堂娱乐这个服务行业当然要服务实体经济。现在实体经济中消费占这么大的比重,而且比重越来越高,所以消费乐天堂娱乐的比重提高,这是一个非常合乎逻辑的结果。

当然,乐天堂娱乐作为服务部门也不是完全被动接受这些结果,它也会对于消费增长,对于消费对于 GDP增长的贡献也作出自己的一些努力,也会有自己的贡献。

我国解放以来,基本上算是一个生产投资为主导的经济。这种状况最近几年才开始改变。既然长期以来是以生产为主导,当然我们的乐天堂娱乐资源就会大量配置在生产领域。

改革开放以来,我们又增加了一个驱动轮就是出口,所以我国的出口导向乐天堂娱乐活动最近这些年也获得了长足发展。但是由于消费对 GDP的贡献长期低于 50%,所以对消费的支持是比较弱的。再加上我国乐天堂娱乐活动 1949年以后,我们做了一件区别于市场经济国家的一个大的制度安排,所有的信用是由政府垄断的,基本上杜绝了非乐天堂娱乐机构从事乐天堂娱乐活动。也就是说,要从事乐天堂娱乐活动必须特许,必须批准,而我国这样一种发展战略自然使得与消费有关的乐天堂娱乐活动不受重视。最近这几年有了改变,因为消费对经济的贡献越来越高。

乐天堂娱乐因素进入这个领域之后,也促进了消费的增长。使得消费对经济增长的贡献越来越大。为什么呢?因为消费活动其实从人口的规模结构来看,大部分是中下层。但是在过去的经济体系下,高端客户肯定能够接触无穷多的乐天堂娱乐资源,中低端对于乐天堂娱乐来说基本上就是一个贡献者,大家有一点钱涓涓溪流进入乐天堂娱乐体系,由乐天堂娱乐体系汇集之后做投资,最近这些年来搞房地产等等。所以,普通的作为主体的消费者是接触不了乐天堂娱乐体系。但是最近几年这个情况就发生了变化。发生变化的一个很重要的因素就是互联网经济。

接下来我在这里谈两点感想:

消费的增长和消费乐天堂娱乐的蓬勃发展是相辅相成的,这是我今天要说的第一个感想。我们知道互联网大大地降低了进入的成本,互联网搜集了大量的信息,而这些信息我们过去获得搜集不到,或者搜集到不能使用。特别是搜集到不能使用的,大量的非结构性的信息,互联网都涉及到了,而且通过大数据、云计算,还有一些最先进的一些算法的引入,我们在中间读出了无穷多的信息,而这些信息都可以为乐天堂娱乐发展服务。

最近这几年消费乐天堂娱乐里面发展比较快的是互联网乐天堂娱乐,反过来促进了消费,使得广大中低收入的民众有了使用乐天堂娱乐手段提升自己现实的消费水平的结果。

第二个我想说的是,乐天堂娱乐要更好为实体经济活动服务,乐天堂娱乐服务消费,这是正道。最近这几年一个最热门的话题就是乐天堂娱乐是否服务实体经济,或者与它等价的相呼应的另外一个表述就是所谓经济中的虚和实的问题,脱实向虚,说我们经济这些年脱实向虚了,我们要由虚返实,总之希望它能跟实体经济联系在一起。

但是传统的一些乐天堂娱乐活动,那样一些乐天堂娱乐体系、那样一种乐天堂娱乐结构、那样一种乐天堂娱乐工具很难做到这一点。乐天堂娱乐就是一个上层建筑,原来比较简单的乐天堂娱乐活动,这个上层建筑很矮,上层建筑和经济基础是呈配比的。但是乐天堂娱乐自身会自我发展、自我强化。我们有了债券,然后就有了债券的衍生品,衍生品的衍生品。又有了结构性乐天堂娱乐。基于一些很简单的乐天堂娱乐产品和乐天堂娱乐活动,就可以建造出非常复杂,而且越来越复杂的乐天堂娱乐上层建筑,而在这个过程中,乐天堂娱乐与实体经济却越来越远了。

这一点我们必须看到,这样一种乐天堂娱乐发展在逻辑上有离实体经济越来越远的倾向。所以,我们现在要回顾它的本源,强调乐天堂娱乐服务实体经济,就应当把它拉到实体经济中去。

如何将乐天堂娱乐和实体经济的联系起来,消费乐天堂娱乐尤其是基于互联网的消费乐天堂娱乐的一些特点能起到很好地助推作用,我看大致上有这么三个支点:

第一个支点,乐天堂娱乐活动一定要与真实的经济活动相关联。可以不和它的生产活动相关联,但是一定要和它的交易活动相关联,也就是乐天堂娱乐流、现金流要和物流相关联,要以物流为基础,这是一个支点。在乐天堂娱乐领域理论当中一个大理论,叫做真实票据学说。几百年前最早的乐天堂娱乐家们就在讨论货币经济,怎么让这个东西符合实体经济需要,就有了真实票据学说,也就是说所有票据的供应必须是买生产者之间所发行的票据才产生的。也就是说,这个货币的发行是和厂商之间的一笔真实的交易是密切关联的。

说实话,这个原则我们忘了,被忘到脑后去了。但是今天我们发现像乐天堂娱乐活动的发展,特别像京东、苏宁、阿里巴巴这样一些活动中,我们又看到了它的回归。因为这些机构最初是做商品交易的,在商品交易的基础上,有了乐天堂娱乐交易。这种乐天堂娱乐活动,我觉得是应当支持的,它是体现乐天堂娱乐服务实体经济的基本原则。

第二个支点,它应当和厂商联在一起,要和商人连在一起,不能只是和乐天堂娱乐机构连在一起。因为乐天堂娱乐机构,特别是中国,大部分都是乐天堂娱乐中介机构,有些人说乐天堂娱乐活动,有人说得不好听,中介机构不支持消费,也不支持投资,只知道那个数字,只知道抵押,只知道担保,并不知道实体经济是怎么回事儿。

基于像京东、苏宁这样一些机构,他们是直接和消费者和消费活动相关联。以这样一些机构为基础发展乐天堂娱乐,特别是发展消费乐天堂娱乐,这是正道。所以,我们看到消费乐天堂娱乐的四支大军,商业银行、特许的消费乐天堂娱乐机构、特许的互联网乐天堂娱乐机构和一些另类的,相比从前到后,越往后发展速度越快,原因就在这儿。

第三个支点,基于互联网,其实现在应该是线上线下相结合,也就是说我们用最先进的技术,最现代的技术组织物流、组织乐天堂娱乐流、组织物流和乐天堂娱乐流的配合。过去没有这样一个技术条件,所有信息都是间接的。现在有了这样一个条件,我们的很多信息是即时的、直接的,大家知道即时很重要,很多乐天堂娱乐活动能够产生,是因为我不可能得到即时发生的场景。我不可能知道每一个人。但是现在这种技术提出,逐渐让我们获得了这样一些技术条件,我们这样一些活动就是基于这些技术条件的。


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